25 años de MMD i mucho más
Siempre he pensado que la gran virtud original de la UOC ha sido el uso de su libertad para no convertirse en una copia digital de lo que la precedía. El mejor futuro es el que se piensa libremente, sin dejar de lado, eso sí, el conocimiento del pasado, reproduciendo virtudes e innovando donde se detectan posibles mejoras. Así, la UOC, desde sus orígenes, entiende lo digital como una oportunidad para hacer ciertas cosas de forma diferente. Apostar por una Universidad que utiliza Internet como medio es muy atrevido. Bueno, lo es si hablamos de 1995.
Esa virtud la lleva la Universidad en su ADN, pero también la gente que forma parte de ella. Y eso nos hace a menudo valientes. No nos gustan los muros. Y cuando los derribamos, a menudo suceden cosas inesperadas. Se activa el efecto mariposa y empiezan a caer las piezas del dominó. Un ejemplo de esto es la creación de los estudios en Multimedia de la UOC hace 25 años. Pensad qué era el Multimedia en el año 2000: teníamos móviles que “solo” permitían llamar y enviar SMS, guardábamos la información en CD y DVD, nos comunicábamos en línea vía IRC o Messenger, estaba a punto de salir al mercado la Playstation 2, y estaban a la orden del día Flash y los applets de Java, entre otros. Pero aún no habían llegado ni Windows XP, ni YouTube, ni los smartphones, ni iPods o iPads, ni las redes sociales o los servicios de streaming que conocemos hoy en día, ni las aplicaciones de videoconferencia en las que ahora pasamos tantas horas.
Hace 25 años, alguien en la UOC entendió un ámbito antes de que existiera como tal, liberando una mariposa. El nacimiento del MMD en la UOC (y más allá), y más concretamente dentro de los Estudios científico-tecnológicos, transformaba tanto a estos como a la Universidad. A menudo, en las universidades, los ámbitos son tan disjuntos como sea posible. Porque la pureza suele verse en el propio ámbito. Pero cada vez más, las grandes universidades y centros de investigación ven que la riqueza está en el debate, en la confrontación de ideas, en los proyectos con conocimientos diversos.
La Multimedia, por sí sola, es riqueza. A menudo decimos que un videojuego, hoy en día, contiene todo lo que se puede considerar Multimedia: la narrativa, el guion, el arte visual y sonoro, el diseño de personajes, la arquitectura de mecánicas y dinámicas, el motor, el código, la IA de los PNJ, el uso eficiente de la GPU o de la red, los mandos, etc.
Los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación (EIMT) somos como un videojuego. Somos de ciencias y de letras, de ingenierías y de arte, de diseño, de filosofía y de pedagogía. Tenemos perfiles que transitan entre ámbitos y perfiles que quieren abarcarlo todo. Muchos sabemos qué somos hoy, pero no sabemos qué seremos mañana. Y eso, que es una maravilla, es un efecto de aquella mariposa que se liberó en el año 2000. Y no solo nos pasa a nosotros. La ‘M’ de nuestro nombre nos acerca a otros compañeros y compañeras de Estudios hermanos de la UOC, transformando también lo que somos como Universidad, y transmitiéndolo a la sociedad. Por todo eso, al celebrar los 25 años de Multimedia en la UOC, celebramos que ser valientes y abiertos nos ha hecho más diversos y ricos en matices, y que nos ha acercado al mundo, que no se puede explicar desde una sola disciplina sino desde todas.
Por estos 25 años transformándonos y transformando el mundo, infinitas gracias, MMD.


